10:33

#15

The King of Nowhere ░░░ never home.
#15- Визар в мир попал почти как и лишние эльфы - случайно, за время своего пребывания в королевстве затроллил чуть ли не всех, кого встретил. Пару раз вроде бы попытался затроллить Хаоса. Один раз получилось, во второй раз тот был не в духе - тогда вообще никто не был в духе.

Хаха, да, это почти его настоящий облик. На самом деле у него поменьше когтей-клыков, а так все остальное точно такое же. Но Визар - прям-таки потрясающий маг иллюзий - может заставить видеть вас все, что ему захочется. Плюс его любовь к эпатажу - и получается вот такая вот "химера", как это чудовище прозвали охотники деревни, что первая попалась на его пути. Там до сих пор ходят страшные легенды о крылато-хвостатом чудище, обитающем в лесу. Каждый год охотники и любители экстрима собираются группами и пытаются выловить эту химеру.

На самом деле Визару - много лет, оттого он такой веселый - уже надоело казаться мудрым. История у него длинная, но в этой жизни он ее никому не рассказывает. Путешествует вместе с Ришкой (о ней завтра-послезавтра), потому что связан с ней чуть ли не до гроба. По крайней мере мне точно не дожить до расторжения их договора. Для того, чтобы не пугать никого вокруг, пользуется мороком - седой такой невысокий дядька с вечной ухмылкой на лице, будто он лучше всех знает, но никому ничего не скажет. Действительно знает. И действительно иногда не говорит.

Обманула всех, поспала два часа, села допилила этот долг. До финиша картинке еще далеко, но по завершении челленджа - закончу ее обязательно. Люблю Визара, он мой лучший воображаемый друг, его ментальные подзатыльники дотягиваются до меня отовсюду.



@темы: пикч., unnamed.k-dom

02:30

The King of Nowhere ░░░ never home.
Такое ощущение, что третью неделю челленджа, посвященную как раз таки самым ключевым персонажам, я просто безбожно прослакаю xD
Во-первых, я не могу выбрать! Во-вторых, очень много дел, требующих моего отсутствия рядом с фотошопом или компом.
В общем, рисовать я продолжу, а вот выкладывать каждый день не выйдет. Все сказала. Пойду лечиться и спать. xDD

00:13

#14

The King of Nowhere ░░░ never home.
 
#14 - леди Вирска, лучшая подруга королевы, редкий маг молний, наместница Най'йары.

Вирска всегда была очень любопытным и упорным ребенком, никогда не теряла духа. Поэтому, даже ослепнув в детстве из-за болезни, не прекратила заниматься своим самым любимым делом - изучением магии. По началу - магии воздуха, в последствии переключив все внимание на самый, наверное, нестабильный ее элемент - молнию. Кстати, Вирска всего на пару-тройку лет младше королевы, и они отлично ладили даже в детстве. Неудивительно, что, когда встал вопрос о распределении земель, Риттэ предпочла иметь под рукой проверенного и трудолюбивого друга, чем кого-то еще. Потому и назначила ее наместником довольно дальних земель - доверяла, не делая скидки на слепоту.

Не без поддержки Вирски в новой столице была открыта Академия Магии, не без ее помощи начали открываться ее филиалы в других выстоявших городах. В общем, в плане магии Вирска была очень активным деятелем. Но вот с личной жизнью не складывалось, хотя детей она скорее любила, чем нет. Поэтому когда однажды, в грозовую ночь, обнаружила на своем пороге небольшой сверток с тихо сопящим младенцем - удивилась и забрала его к себе. Так Вайш обрел свою вторую мать. Тихий и спокойный с детства, он стал хорошим подспорьем в быту для ослепшей Вирски, а она в свою очередь заботилась и о нем, и о его образовании.

Так, Вайш все-таки поступил в Академию, хотя изначально особых надежд в этой области не подавал, но Вирска все равно поддерживала его и помогала. Однажды ее посетила родная мать Вайша - Гроза - в своем человеческом облике, и они договорились между собой, когда и почему Вирска должна будет объяснить парнише, чьих он кровей. Тем временем все старания в плане учебы окупились - Вайш обнаружил в себе не дюжий источник силы - и пошло-поехало. Потом и с родной матерью встретился.

И, как бы ни складывалась история, Вирска всегда была на стороне Вайша.
И вообще, вот еще картинка старая с ними троими.

Теперь я выкладываю все с опозданием в день, какая боль :( еще и кропнула неудачно.


@темы: пикч., unnamed.k-dom

01:38

The King of Nowhere ░░░ never home.
Черт, я так надеялась успеть вовремя. Но эта люта головная боль, почти лишившая меня левого глаза на короткий срок, смешала все мои планы. Слишком много вещей, связанных с организмом, мешают мне планы в последнее время. Поэтому все что я успела - вот это.

05:58

#13

The King of Nowhere ░░░ never home.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
#13 - Риттэ, полное имя слишком длинное.. Дочь Гарнаул (см ниже Танцующую с огнем, #4) и - будущая королева.

Да, королева будущая, потому что на момент войны государства как такового все еще нет - объединение земель началось сразу же после окончания, причем - ее отцом, Шастаром. Он отлично поработал и хорошо воспитал дочь - даже невзирая на то, что мать ввиду своего Пути ушла от них довольно скоро, когда Риттэ было всего около трех лет.

Где-то к семнадцати Риттэ получила свой собственный меч - Ласточку, которая потом будет передаваться и передаваться по наследству в качестве одного из символов власти. Удивительно, что Риттэ не передалась эта сумасшедшая черта Танцующих - их вечный путь, не позволяющий задерживаться на месте. Но мне кажется, что тут уж постарались боги, просто вычеркнув его из списка характеристик. Да, желание сделать все вокруг лучше осталось. Защищать тех, кто попросился под крыло - тоже в привычке у Риттэ, но тут отчасти заслуги отца и воспитания.

К слову, править она будет долго - и довольно успешно. Обитатели мира и так славились своим долголетием, а тут еще немного и от божественных созданий перепало. Полученным богатством она распорядилась правильно, за что люблю ее. <3 И мужа она себе хорошего нашла, что уж там.


@темы: пикч., unnamed.k-dom

01:16

The King of Nowhere ░░░ never home.
Всем очень маленький тизер сегодняшнего дня, а я больше не могу. У меня после скульптуры стерся палец, я не могу нажимать на карандаш, потому что купил очень твердый пластилин xDDD

16:35

The King of Nowhere ░░░ never home.
Давно не было такого душевного подъема, аж вставать по утрам не так противно, как было последние несколько лет.
Даже рисование стало приоритетней игр, хотя так хочется залипнуть в Dishonored.
Сегодня у меня впервые, если считать с года окончания художки, снова скульптура. Я не знаю, вдруг в этот раз все будет иначе и меня не будет раздражать абсолютно все на паре. XDDD

@темы: повседневно

04:53

#11 & #12

The King of Nowhere ░░░ never home.
#11 и #12 - Учче-бхай (слева) и Нойтвельо (справа), два брата-акробата, два.. а впрочем, обо всем по порядку.

Есть такая легенда, которую обязательно бы записал в свой альманах Дахвар, если бы успел. А так, записывать ее выпало чуть позже уже Гестану. Да и вообще, тогда это была не легенда - оба они были сами свидетелями этих событий. Один брат был первым, кто начал открытые выступления против богов (которые на тот момент ненадолго - по их меркам - отошли от дел) и тех, кто в них верил. В доказательство безучастности богов к людским страданиям Нойтвельо, что бы вы думали, сжег весь свой поселок. До тла. Нет, выжившие имелись. Но печаль события больше в том, что такого, как их, поселков (или даже городов) больше было. Все потому, что он находился в ветвях огромного раскидистого Древа, в незапамятные времена выращенного самой Ней'Дарой. Так вот Нойтвельо - очень гордый и очень-очень заносчивый огненный маг уничтожил дерево вплоть до корней, оставив спасшихся один на один с коварными болотами, окружавшими город на много километров вокруг. И сбежал, чтобы продолжить выступать где-то еще со своими идеями и единомышленниками. Нет, он был не один. Но таким радикалом, наверное, единственынм.

++ еще три абзаца.

Лол, походу, я ывкладываю этот челлендж по гринвичу. Ну, почти. xDDD


@темы: пикч., unnamed.k-dom

22:28

The King of Nowhere ░░░ never home.
Посмотрела классное видео про быстрые зарисовки.


Взяла на заметку очень полезный ресурс. И не надо копаться в интернете ради пары-тройки фигур. Жмешь кнопку и вуаля, тысячи их..

21:52

The King of Nowhere ░░░ never home.
upd: но чтобы не быть совсем голословной, то вот тизер сегодняшнего и завтрашнего дня, потому что их двое.

В мои упоротые сны ворвался Стайлз и половина каста Тинвульфа, а так же интерфейс Дисхонорда, черные черепа и путешествия во времени на трехэтажном паровозе с кучей комнат.
Но сколько можно спать, подумал я, поэтому сегодняшняя картинка будет завтра весте с завтрашней, а сейчас я наконец-то лягу спать не в 11 утра .___,
Ибо завтра пары, а еще надо скульптурный пластилин купить. :C

@темы: повседневно

03:48

#10

The King of Nowhere ░░░ never home.
#10 - Гестан, бро, ставший наследником Дахвара, просто гоняясь за ним по миру.

Окей, сразу признаюсь, что эти светяшки на лице он получил не в таком молодом возрасте, а немного позже, но я не могла удержаться, он в любом виде уже представляется мне с ними.

В общем, персонаж довольно противоречивый. Он был первым, кто предложил казнить Танцующих, раз их дело выполнено, потому что опасался, как бы эти могущественные силы не оказались вдруг по другую сторону баррикад. Его можно понять, в принципе. Насчет простить я не уверена, это уж они как-нибудь решат между собой. Когда Дахвар в последнюю ночь вытащил четверку из тюрьмы, Гестан отправился на поиски того, кто это сделал. И довольно преуспел в этом, потому как и до монастыря провидцев добрался - и до "тайного убежища" тоже. В монастыре Гестан получил напутствие от уже успевшего отчалить в иной мир Дахвара, а так же список предсказания. И наилучшие пожелания. Когда Гестан добрался до "тайного убежища" - подземного города в миниатюре, который обустроил старик для себя и для тех, кто последовал за ним - то нашел там не только мастерскую с огромной библиотекой на странном наречии, но и группу людей и нелюдей с различными протезами из металлов, что для этого магического до мозга и костей мира было чертовски в новинку - обычно никому в мире не требовалось протезирование, почти все болезни можно было излечить при помощи магии. Мне лень вдаваться в детали, но суть в том, что Дахвар, пообщавшись с творцами и покопавшись в магии, нашел способ существенно увеличивать продолжительность жизни, используя при этом определенный вид кристаллов, металла - и заменяя при этом не только части тел, но и внутренние органы. На все это дело наложены свои ограничения, потому что всем желающим лишние 70 лет не накинешь - материалов не хватит. Да и обратная сторона монеты - ты становишься привязан к настойкам и порошкам, которые позволяют связывать неживые объекты с живыми. Дахвар так и не довел до конца некоторые исследования.

Этим, осознав масштабы того, во что ввязался, просто преследуя человека, нарушившего закон, занялся Гестан. Попытавшись узнать, что это за люди, получил ответ "мы - Дахвара", потому как именно та группа была многим обязана старику. С тех пор всех, кто обитает в этом убежище, прозвали дахварами. С предсказанием на руках и кучей вопросов в голове, Гестан остался разбирать летописи старика, узнал много нового о мире, магии, а так же наконец понял, кто такие Танцующие на самом деле и почему было бы бессмысленно их казнить. Единственное, чего не рассказал Дахвар в своих записях - это куда он увел Танцующих. И Гестан, получивший себе комплекс вины на почве неверно принятого решения, всю жизнь стремился их найти.
Он стал одним из дахвар, от простых порошков перейдя уже к вживлению кристаллов непосредственно под кожу, из-за чего почти потерял человеческий облик - так он стремился продлить себе жизнь, чтобы все-таки найти четверку и, наверное, извиниться. Гестан не был дураком, поэтому при нем дахварам тоже было чем заняться. Он продолжил исследования, которые в последствии, даже спустя много веков, оказались полезны миру, полностью лишенному магии. И однажды ему повезло - к дахварам ("серым", как их еще называли) пришли за помощью те, кто владел отголоском Пути.

А еще я опоздал с выкладкой не потому что лентяй, а потому что учеба началась - и еще весь вечер меня успешно выводили из себя.


@темы: пикч., unnamed.k-dom

02:36

#9

The King of Nowhere ░░░ never home.
#9 - Красный, один из касты Провидцев.

С эльфами-провидцами дела обстоят весело - изначально Ней не в носил их реестр рас - потому что их и не было, они пришли из другого мира, появились из ниоткуда. Всего два клана - лунные и солнечные. Самые вредные и самые заносчивые. Да еще и с придатком в виде отголоска собственной магии. Она, конечно, больше не работала так, как в их родном мире, но умудрилась привязаться к системе этого. Так что провидцы среди лунных так и продолжили появляться - только теперь с предсказаниями о новом мире.

Провидцев отбирают среди еще мелких эльфов, стоит только их способностям как-то проявить себя - обычно это бывают сны, после которых эльфеныш просыпается ослепшим. Зрение потом возвращается, но ребенка со всеми почестями и горестями отправляют (или ждут, пока за ним придут) в укромный монастырь обучаться. Обучение состоит из трех ступеней - послушники вне круга, затем круг младших и старшие. После второго посвящения (в старшие) эльфеныш окончательно теряет зрение, обретая при этом способность Видеть. За всеми ими приглядывает Смотрящий. У них свои правила, свой устав, своя система обучения. Так было в родном мире, так стало и в этом, только место Смотрящего занял не самый адекватный (если вообще можно что-то говорить об эльфийской адекватности) субъект.

Именно к ним в свое время пришел Дахвар, жаждущий узнать ответы на вопросы будущего. За любое предсказание берется плата, за самое масштабное - платой стала жизнь просившего. Обычно расплачиваются дарами или кровью. Во время обучения плата работает немного иначе. Самый простой способ расплатиться за видение - боль. Бедный Красный (а имени его уже никто не помнит) еще будучи младшим случайно увидел то, что не предназначалось для его глаз, прикоснувшись к Дахвару. И если Смотрящему в ответ досталась жизнь, чтобы он мог спокойно продолжить заниматься своими делами после предсказания, Красному не досталось ничего. Поэтому эти видения преследовали его всю его жизнь, хотя он и пытался расплатиться за них причинением себе боли. Но Смотрящий, уже тогда слегка поехавший на контроле, был слишком зол, чтобы снять с Красного его ношу. Вместо этого он отлично им попользовался. Так, что ниже шеи у Красного - одни зарубцевавшиеся шрамы.

И если уж на то пошло, я когда-нибудь допишу про него историю. Потому что ему все-таки немного повезло. Когда он все-таки перешел в круг старших, ему доверили обучать новобранца. С которым они, вопреки всем традициям монастыря, своеобразно подружились и сошлись. И даже придумали способ, как делить плату пополам, так что Красного хотя бы перед смертью перестали мучить кошмары. И Смотрящий.
И да, я немного читер, потому что опоздун. Поэтому в данном случае я воспользовался старым скетчем этого персонажа,
с закосом под ван Гога, для вк-флешмоба. Просто доделал его немного.


@темы: пикч., unnamed.k-dom

00:52

#8

The King of Nowhere ░░░ never home.
 
 
#8 - Дахвар, самый главный тролль мира, после Хаоса, конечно.

Родился незадолго до начала войны веры, помнит все события, ей предшествовавшие, так же отлично помнит события, ее завершившие.
Потому как сам в них немного поучаствовал.
О детстве и отрочестве ходят легенды, которые он сам же, наверное, и придумал. С уверенностью можно сказать только одно - он тот самый человек, который всегда успевал вовремя в нужное место. Таким образом он умудрился стать свидетелем создания Танцующих. Боги сами удивляются, как это у него вышло. Но у Дахвара всегда был хорошо подвешен язык, поэтому он отлично поладил с Неем.

Во время войны в события не ввязывался, занимался исключительно исследованиям - минералов, металлов, магии, механизмов, органики, не органики, заклинаний, алхимии... Всего, что можно было разобрать на составные части ,а потом пересобрать во что-то новое. Так что, когда ему выпала возможность увидеть процесс создания живого организма, он не прохлопал ушами все самое важное, а запомнил и следом на практике попробовал воплотить в жизнь. Нет, гомункулов он создавать не начал, потому как простым смертным к душам путь закрыт. Зато вот он нашел способ аннулировать магию в отдельно взятой локации. Или, чем и стал знаменит, вживлять в организм неживые предметы. Особенно любил металл и тренироваться на себе. Ходят слухи, что глаз он заменил себе сам.

В конце войны, когда общим советом было решено казнить Танцующих (долгая история...), ведь они нелюди и жизни для них как таковой не будет, ибо им все стало безразлично, Дахвар пришел к ним в темницу и умудрился не только вытащить их оттуда до рассвета, но и еще несколько промыть мозги, запудренные при рождении богами. Нет, полноправными членами общества они не стали. По легенде они просто исчезли из камеры и никто никогда их больше не видел. Однако Дахвар, а после - его преемник Гестан, знали истинное положение вещей. И знали, где теперь скрывается четверка.

Однако война - это полбеды, после которой было необходимо много чего восстановить и исправить. Главная беда ждала в будущем. И, для того, чтобы этой беды избежать, нужна была помощь Провидцев. За их помощь платили по-разному, но за то предсказание, что потребовал у них Дахвар, он заплатил собственной жизнью. Тем не менее, предсказание было записано и получено как богами, так и пришедшим следом Гестаном. И оно же умудрилось изломать жизнь еще одному персонажу...
Да-да, это именно он вел своеобразную "Повесть временных лет", описывая систему магии, стихии и прочее. После него эту летопись остался дорабатывать Гестан.


@темы: пикч., unnamed.k-dom

23:37

#7

The King of Nowhere ░░░ never home.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Я все-таки закончила ее! Не могу сказать, что мне нравится, что вышло, но лучше уж так. Хотя, кого это, собственно, волнует. xD
 
#7 - С'кхарет, последняя из четверки Танцующих.

"Земля - самая темная из стихий, но опять же, не потому что зла, а потому что... - Дахвар выругался и наконец-то разогнулся. Черт знает, почему так повелось! - Потому что в недрах своих скрывает она еще больше тайн и загадок."

С'кхарет - земля. Она - в камнях и листве, отчасти - даже в металлах. Она - символ ушедшего под воду континента, оставшегося в островах, кольцом заставших вокруг внутреннего моря. С'кхарет пришла по суше, еще когда материк был цел, вместе с полуденным солнцем, вставшем в зените. Вокруг ее следов расцветала давно завядшая трава, а птицы заливались трелями.

Вот уж кто последним согласился на авантюру. Потому как характер у С'кхарет, хоть и железный, но так же тяжел на подъем. Самая сложная для меня стихия, потому что я ну ни как не могу ее понять. На этом неделя богов завершается, дальше - только хардкор...


@темы: пикч., unnamed.k-dom

01:44

#6

The King of Nowhere ░░░ never home.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Восполняю пропущенные дни, хоть и медленно.
 
#6 - Скаймор, продолжение Танцующих, остается еще один!

"Вода же спокойна и тиха, но под ее поверхностью скрыто множество тайн... Это темная стихия, однако эта темнота значит не зло и опасность, но скрытность."

Скаймор - вода. Он - в ручьях и озерах западных земель. Он - символ озерного края, извилистых рек, частично - болот Раймиссы. Скаймор пришел к поселку у подножия гор вместе с ночным паводком, позволив воде наполнить землю, но не дав ей уничтожить постройки. Он прозван Ночным Певцом за свой чарующий голос и за свою любовь к ночному образу жизни.

В его голову никаких бредовых идей не приходило, зато он откликнулся на помощь и оказывал поддержку, потому что... ну, потому что "в тихом омуте" и все такое. :D


@темы: пикч., unnamed.k-dom

22:41

The King of Nowhere ░░░ never home.
Не могу не похвастаться, потому что очень ждала. Благодаря двум людям, у меня теперь есть этот потрясающий Флеш, похожий на трансформера и очень суровый :D
Спасибо, мой дорогой братишка, и спасибо,  G-Rave! Для сравнения, он рядом с моей любимой фигуркой из KFC, с которой все когда-то и началось.



17:51

The King of Nowhere ░░░ never home.
upd: воу воу еще и бета тесо досталась на выходные!

Подарила себе на др беспроводные уши. Боже, какой кайф.

@темы: повседневно

05:47

#5

The King of Nowhere ░░░ never home.
 
 
 
 
 
И вот еще, прям с утра. Потому что вечером у меня точно не будет времени.
 
#5 - Аменсар, еще один Танцующий.

"Ветер тоже светел, но переменчив, - Дахвар усмехается чему-то своему, переворачивая страницу. - В его характере непостоянство и резкие смены направлений..."

Аменсар - воздух. Он - ветер, дующий с окраинных гор, приносящий снег и дожди. Он - символ всего северного края, разрозненного из-за географический факторов, но при этом - единого. Аменсар пришел к людям под вечер, когда задул самый холодный и резкий ветер, со свистом сметавший все на своем пути. Но стоило парнишке ступить на главную площадь деревни и оглядеться - как метель тут же стихла. Другое дело, что стоило мелкому Аменсару испугаться или разозлиться - приходил новый ураган.

Я так подозреваю, что именно в его ветреную голову однажды и пришла эта идея с созданием новой жизни, которая обернулась очень хитро комбинацией в дальнейшем, потому как Танцующие далеко не боги, бессмертные души из ничего делать не умеют, зато вот дотянуться и сцапать блуждающую - без проблем. Вечно ему взбредало что-то в голову, от чего другие за голову как раз и хватались. В первую встречу они отлично поладили с Гарнаул.


@темы: пикч., unnamed.k-dom

21:41

#4

The King of Nowhere ░░░ never home.
 
 
 
 
Продолжение банкета.
#4 - Гарнаул, одна из Танцующих.

"Огонь считается самой светлой из четырех стихий, - каждый символ старой речи ложится плотно друг к другу, пока Дахвар раздумывает над тем, что писать дальше. - И действительно, не найти ничего ярче огня - разве что молния, но она ведь так ненадежна.."

Четверо Танцующих считаются вторыми богами мира. Им поклоняются, как покровителям, все маги стихий, ведь Танцующие - и есть сами стихии. И нет, на самом деле они никакие боги и богами изначально даже не считались. Ней и компания создали их, когда стало понятно, что войну веры просто так не остановить. Поэтому тем, кто был на стороне богов, были дарованы Четверо. Они - действительно - стихии. Они как големы Пратчетта и роботы Азимова. Не причинять вреда тем, кого они защищают. Защищать тех, на кого им указали первые боги. Собственно, этот Путь вложен в них до последнего вздоха, и они не могут от него отступить. Цель Пути - окончание войны. Второстепенные цели - защищать, защищать, и - еще раз - защищать. При этом боги дали им всем время, чтобы привыкнуть к миру, вырасти в нем, привязаться к нему. Потому как до определенного возраста все четверо даже не были осведомлены о своей силе - и даже не были знакомы между собой, пока однажды не встретились в предначертанном месте.

Гарнаул - огонь. Огонь - символ арнабской Великой пустыни, а так же самого Арнаба, что раскинулся у крупнейшего оазиса в сердце пустыни. Прозвище, которым ее наградили люди - Рассветный зверь, потому как пришла она к ним вместе с восходом солнца. Ее Путь, наверное, оказался самым насыщенным среди всех - или просто мне так кажется. При этом огонь - слеп, ибо Гарнаул лишили зрения (или она сама в этом виновата?). А еще, в отличие от остальных Танцующих, она - единственная, у кого после ухода кто-то остался в мире, а именно - дочь, которую она успела родить, прежде чем окончательно уйти к месту встречи. Поэтому в последствии именно ее опыт "создания" чего-то живого и послужит основой для попыток Танцующих создать кого-то, похожего на самих себя.


@темы: пикч., unnamed.k-dom

14:11

The King of Nowhere ░░░ never home.
Как обычно, хочется продрыхнуть целый день и ни на что не отвечать xDD